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| ゲーム内イベントのクイズ問題の正誤及び、能力判定の記号について |
2006年1月25日 |
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お客様各位
<『ダービ馬をつくろう!5(プレイステーション2用)』
ゲーム内イベントのクイズ問題の正誤及び、能力判定の記号について>
「ダービー馬をつくろう!5」におきまして、ゲーム内イベントのクイズ問題の正誤に間違いが
あること、能力判定の記号表示に間違いがあることを確認いたしましたので、
お遊びいただいている皆様へご連絡をさせていただきます。
●ゲーム内イベントのクイズ問題の正誤について
・症状
イベントのクイズ問題で、「賞金に対する馬主の取り分は20%である」という問題で、
本来の正解は「×」だが、「×」と答えると不正解になってしまい、
プレイ中のクイズイベントがクリアできなくなる可能性がある。
(ただし、失敗してもその後チャンスは何度も訪れます)
・原因
正誤判定のミス。
・対処方法
この問題が出たときは、「○」と答えてください。
●能力判定の記号の表記について
・症状
育成メモや能力判定で確認できる、「コーナー」というパラメータの表示について、
同じ馬なのに、育成メモと能力判定で別の記号が表示されることがある。
・原因
表示のミス
・対処方法
表記は「育成メモ」のほうが正しいです。
例えば、「育成メモ」が「右▲」で、能力判定が「右○」となっている場合、
「育成メモ」の「右▲」が正しいということになります。
お客様にはご迷惑をおかけしますこと、深くお詫び申し上げますとともに、今後とも品質向上に
努めてまいりますのでご理解、ご協力を賜りますようお願い申し上げます。
株式会社セガ
2006.1.25
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